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【科技杂谈】从极限轻薄这个伪命题,说说便携本的未来(一)

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发表于 2016-6-30 19:44:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王心明 于 2016-6-30 19:48 编辑

从极限轻薄这个伪命题 说说便携本的未来
(一)无意义的“数字游戏”
2007年对于整个IT市场来说无疑是极其重要的一年,苹果电脑精简为苹果并发布了惊世骇俗的Macbook Air,英特尔提出了UMPC的概念,笔记本真正开启了小型化和轻薄化进程。
紧接着,所有厂商都将Macbook Air视为它们最大的威胁,因为其与之前的笔记本的确有些不同,最关键的是与英特尔刚刚提出的UMPC概念定位相似,以至于所有Wintel阵营的厂商摩拳擦掌意欲给这个半路杀出来的年轻人一些颜色。

近十年后的今天,UMPC概念早已淹没在历史的长河中,Macbook Air却成为了整个轻薄本市场的标杆,它不是最轻,也不是最薄,没有索尼那颇具科幻感的外观,也没有ThinkPad的历史沉淀,但毫不否认它却是认知度最大的轻薄类移动PC产品,也是最热卖的轻薄笔记本。

有谁想过Macbook Air早已不是行业最薄 但它的影响力为什么还是无人能及?
你会发现一直延续至今的轻薄军备竞赛似乎被狠狠的抽了一记耳光,从10.6mm到9.8mm对于消费者的意义何在呢?实际上,0.8mm的差距无论在轻还是薄上都不太能够明显感觉到,因此这更多是厂商营造宣传攻势的噱头,令人尴尬的是自从Macbook Air发布会后,至今没有一款创纪录的轻薄产品能够挑战其地位。
无意义的背后大都隐藏着无奈和假象,所以你知道“数字游戏”背后的极限轻薄到底是个多大的坑吗?

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