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不那么晦涩的,笼罩在迷雾下的《诡秘之主》

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发表于 2019-5-20 11:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

我的手机 2019/5/17 10:37:43


我的电脑 2019/5/17 10:51:56


我的手机 2019/5/20 11:09:58
       蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡?历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语?我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:
       枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。

        ——《诡秘之主》

       上期我为大家推荐了洛夫克拉夫特的《克苏鲁神话》,但我却不推荐大家去看,是因为它们的生涩,难解,哪怕是死忠粉都可能会看着看着就疲倦不堪。

       蒸汽朋克,克苏鲁,SCP这些元素在大众之中,其实是很小众的,而这些元素却又着它独特的魅力,所以吸引了无数游戏开发者,小说作家去把它作为题材,来创作出作品,诚然,这种热情确实给大众带来了许多优秀的成果,但是它们大部分都逃不开一个诡异的怪圈:那就是它们依然小众。

       爱潜水的乌贼,阅文集团白金级作家,一个网文作家,在某些意义上来讲,确是成功将这些小众的元素成功融入了他的作品之中。

       首先必须承认,《诡秘之主》的成功确实离不开克苏鲁风格的故事氛围。而乌贼在克苏鲁风题材的运用上,应该来说发挥的不错,因为想将克苏鲁融入到网文中的作者不少,但是目前还没有谁能达到《诡秘之主》的高度。

       有的作者通过照搬克苏鲁设定的方式,也有的作者往恐怖惊悚方向写,但是最终都变得有点不伦不类,其实可以参考一些宫崎英高的作品,克苏鲁风格的核心并不一定在于搬运洛夫克拉夫特的原版设定,或者一昧的将之变成恐怖小说,而在于氛围的塑造。比如只狼,忍者战斗也能做出诡异的氛围。
      
      从某些角度来说,诡秘这样的融合程度是恰到好处的,因为克苏鲁本身,是一个褒贬不一的题材,纯粹还原,搬运克苏鲁原著,其实是一个很小众的圈子,甚至可以说,许多时候是起反效果的,比如原版改编的游戏《克苏鲁的呼唤》,评价并不算高,不客气的说,是批评者甚多,口碑远不如《魂》系列。并且从相当的读者评论来看,有不少人并不喜欢纯粹的克苏鲁题材,甚至部分读者对诡秘的抗拒正是以为这是部以《克苏鲁神话》为背景的故事。

       所以,乌贼能在网文和克苏鲁的诡异惊悚之间获得平衡,各取所长,是非常了不起的。

       《诡秘之主》的另一个标签是“蒸汽朋克”,这同样是一个很难清晰界定的概念,和克苏鲁一样,大多是来自于读者的心中认同,类似于“这就是蒸汽朋克啊”。

       客观的说,诡秘之主的背景设定是19世纪维多利亚时期(并非中世纪),虽然有蒸汽的概念,但是朋不朋克就仁者见仁智者见智了,比如第三部旅行家是一个类似于加勒比海盗的故事。

       当然,在有的人看来,有蒸汽有机械,那就是朋克,所以在我看来,这个标准的界定往往来自于读者自身,就像在《奥术神座》中,乌贼同样给出了“蒸汽朋克”的看法,虽然那是一个关于魔法的故事,在诡秘当中也更多的是类似魔法的超凡力量的碰撞。

       过多的设定我不会在书评之中过多为大家讲解,希望我粗略的书评能让你对《诡秘之主》产生一点点兴趣,能够自己去看,然后发觉其中的魅力。

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 楼主| 发表于 2019-5-20 11:16:31 | 显示全部楼层
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