在顶端对局中,鲁班大师可以频繁的牵引队友来为团队带来较大的作战优势;而在大盘对局中,鲁班大师的地位则有些尴尬,他的承伤能力不足,队友也不能及时的响应鲁班大师发起的交互,这限制了鲁班大师的发挥。我们希望拉近不同对局中鲁班大师的表现,我们增加了鲁班大师二技能的冷却时间,如果链接存在时队友没有响应,则返还这部分冷却时间。此外,我们提升了鲁班大师后期的坦度,让他能够为团队承受更多伤害。
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