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元宇宙会谈场景优化设想

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发表于 2025-4-28 09:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在数字化时代,手机电脑等互联网终端极大的方便了人们的生产生活,尤其是元宇宙概念与相关技术的出现,更是让人们不再受现实世界时间空间的束缚,在很多场景发挥巨大的潜力。
本文将以会谈场景为例,探索该场景在元宇宙世界中目前存在的不足与未来可能的优化方案。
传统商务会谈需要各参与人员到场,如果涉及分散在不同地区的成员,通勤与住宿将耗费许多人力、物力和时间成本。
采用线上视频会议的方式能很好的解决这个问题,然而局限性在于:
1.所有人只能以二维平面的方式显示在屏幕上,不够生动
2.屏幕空间有限,同时显示的情况下,每个人的画面会被限制为一小块。
3.人们的注意力会被强制集中在单某一演讲者上
4.人们的肢体动作表达作用会被弱化
目前的VR元宇宙空间可以以三维的方式将每个参与者集合在一个立体空间中,人物不再是电子屏幕上的二维平面,而是活生生的可以进行各种动作的3d形象。每个人也可以自由的将注意力放在感兴趣的人物上。
但是,同样有一些差强人意的地方,例如:
1.        人物建模粗糙,受限于之前的技术与设备,绝大部分人物只能以卡通的形象出现在元宇宙空间。
2.        动作精度不够,目前主流设备主要由头部显示器和双手控制器组成,映射到VR空间中,也只能定位到3个点,常常会造成人物形象扭曲。
3.        无法识别面部表情,人类的面部微表情蕴含巨大的信息量,这也是会议沟通过程中重要的组成部分。
4.        受制于现有设备,头显设备使用需要一定经验,学习成本高,并且遮蔽真实世界的视野,使人容易磕碰,不敢随意活动
5.        由于一些人的体质,晕3D,不适应头盔内晃动的3d世界

未来的会谈场景可以是基于一个固定房间的场景同步系统
首先每个参会员要有一个专门的房间,内部陈列简单,各个角度设置高清摄像头,将房间内所有人和物品通过AI技术实时解析摄像头画面,以数字孪生的方式一比一复刻到VR空间,由于是高清摄像头而不是人工建模,每个模型的真实感与细节不会受到约束,然后将每个参会员的空间整合到一起,当然毕竟最后还是数字的数据,因此也可以在真实模型的基础上进行微调,例如发色,房间背景等。做到这一步,那么在数字世界元宇宙中已经实现了所有人的集合。
接下来就要解决当事人的视野问题。最容易实现的现有方案是头盔显示器,但是从房间摄像头实时传输的画面来看,人物带着头盔的形象也会被原样传输,即使通过技术手段消除,还是无法解决面部微表情复原等问题。因此,未来使用AR眼镜或者集成了增强现实显示功能的AI眼镜是一种可行的方式,最大程度保留人物商务形象。当然全息投影技术也可以应用到房间中,这样人物只凭肉眼,完全不需要借助其他穿戴设备,更方便自由。
综上,这样的方案有其优势所在,例如更真实沉浸的体感,更符合商务严肃的的氛围。并且技术上实现可能性也大大增加。众所周知,想要渲染真实高清的空间,往往需要具有卓越计算能力的硬件设备,这样的设备不论是重量还是能耗都不适宜长期佩戴在身上,因此以房间为核心,可以将大量运算处理工作转移到主机,仅仅将显示功能交给可穿戴设备或者房间内置的全息3d投影。

总结
当然,所有的技术应用只是一种工具,一种手段,真正重要的是回归到人,回归到会谈内容本身,不是为了技术而技术。并且有一些场景只有人与人真实接触才能达到沟通的效果,例如展会期间,是各厂商汇聚上下游的好机会,高频的接触短短两三天就能转化成订单。所以元宇宙是数字时代背景下一个很棒的概念,不断发展的技术能让它有更多的可能性,然而人类的创意与思想是最重要的。
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